الارشيف / تكنولوجيا / IGN

مطور Warhammer 40,000: Space Marine 2 ينفي اتباع نظام الألعاب الخدمية

  • 1/2
  • 2/2

أكد مطور وناشر Warhammer 40,000: Space Marine 2 أنهما لا يسعيان لتحويل اللعبة إلى "لعبة خدمية" بعد ردود الفعل السلبية تجاه الفعاليات المجتمعية التي وُصفت بأنها تروّج لـ"الخوف من فوات الفرصة" (FOMO).

يشير مصطلح FOMO، أو الخوف من فوات الفرصة، إلى تكتيك شائع يستخدمه مطورو وناشرو ألعاب الخدمية لدفع اللاعبين إلى التفاعل بسرعة وإنفاق الأموال على عناصر رقمية متاحة لفترة محدودة. الفكرة من هذه الفعاليات هي أن اللاعبين إذا لم يحصلوا على العناصر أثناء توفرها، فقد يفقدون الفرصة للأبد.

يُنتقد هذا النهج كثيرًا لكونه يخلق علاقة غير صحية بين اللاعبين وألعابهم. في عام ، كشفت دراسة جديدة بتمويل من مؤسسة GambleAware البريطانية أن العديد من الألعاب تستخدم "إشارات نفسية" لدفع اللاعبين إلى شراء صناديق الغنائم، مثل الخوف من فقدان عناصر محدودة أو عروض خاصة.

في منشور للرد على الشكاوى، اعترفت شركة Focus Entertainment الناشرة للعبة والمطور Saber Interactive بأن الفعاليات المجتمعية تلقت "ردود فعل باردة" منذ تقديمها، وقالوا: "لاحظنا أن العديد منكم أشار إلى أن هذه الفعاليات تسببت في الشعور بالخوف من فوات الفرصة".

لكن الشركتان وعدتا بأن جميع العناصر المتاحة في هذه الفعاليات سيتم إصدارها لاحقًا للجميع. وجاء في البيان ما يلي:

لاحظنا أن الفعاليات المجتمعية تلقت ردود فعل باردة منذ تقديمها كوسيلة إضافية لفتح العناصر التجميلية. كما رأينا أن العديد منكم أشار إلى الشعور بالخوف من فوات الفرصة بسبب هذه الفعاليات. نود أن نؤكد لكم أننا لا نسعى لتحويل Space Marine 2 إلى لعبة خدمية بالكامل. العناصر المتاحة عبر الفعاليات ستكون متاحة لاحقًا للجميع. نريد أن تكون الفعاليات المجتمعية وسيلة لفتح العناصر مبكرًا للاعبين الأكثر التزامًا، وليس أن تكون مصدر إحباط أو توتر لأي شخص.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر منقول وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.